Konec hry z roku 2018 zahrnuje pasáž, v níž Kratos a Atreus objeví proroctví, které předpovídá jeho smrt. Jak se ukázalo, tak jedním z prvních plánů pro vývoj pokračování bylo, že se toto proroctví naplní okamžitě na začátku hry.
Matt Sophos ze Santa Moniky prozradil MinnMaxovi, že v jednom z úplně prvních návrhů pro Ragnarok tým oslovil režiséra Erica Williamse se scénářem, který Kratose zabil hned na začátku hry. „Kratos zemřel v boji s Thorem na samém začátku hry,“ prozradil Sophos, když diskutoval o původním plánu hry.
Pokud jste hru hráli, tak jistě víte, že Thor a Odin poctí Kratose a Atreuse svou návštěvou u nich doma hned z kraje hry. To vede k bitvě mezi Kratosem a Thorem podobně jako ve hře z roku 2018, kde Kratos na začátku bojoval s Baldurem. A i zde nikdo nezemře, protože Thor se vrací na Asgard poté, co dal Kratovi dostatečně najevo, jak impozantní dokáže být.
Ovšem v alternativním vesmíru, kde by byl Kratos na začátku hry zabit, aby odstartoval Ragnarok, Sophos vysvětluje, že by nebyl navždy pryč. Mezi Kratosovou smrtí a Atreem, který by ho zachránil, by však musel nastat 20letý časový skok.
Williams tento nápad zavrhl a řekl týmu, který s tím přišel, že „Kratos již zemřel a znovu se vrátil až mockrát”. Není také jasné, jak přesně by se hra vyvíjela, kdyby Kratos zemřel a došlo k masivnímu časovému skoku. Pravděpodobně by to znamenalo obsadit někoho jiného, aby hrál staršího Atrea, a také to mohlo znamenat, že Loki čelí Ragnaroku bez svého otce. Netřeba dodávat, že by to byla neuvěřitelně odlišná, možná ne tak působivá hra.